К основному контенту

Сообщения

Показаны сообщения с ярлыком "анонс"

Внимание, сирена!

Здравствуйте, дорогие пользователи! Уже меньше чем через месяц мы планируем выпустить очередное обновление Renga. И сегодня можем рассказать о том, что в новом выпуске появятся новые типы объектов.  Эта новость должна порадовать инженеров слаботочных систем, которые давно присматриваются к Renga, но раньше никак не могли применить ее в своей работе.

Сюрпризы не заканчиваются!

Тестирование Renga 2.11 выходит на финишную прямую, а мы приберегли для вас ещё один сюрприз. Многие сетовали на то, что в модели Renga нельзя измерить расстояния, а кто-то даже утверждал, что в Renga вообще невозможно построить объекты нужного размера. Напоминаем, что за точное построение объектов отвечают привязки и режимы измерения , которые есть в Renga с первой версии. В версии 2.11 к ним будут добавлены трехмерные режимы измерения и 3D-привязки, но об этом мы уже рассказывали в нашей заметке Настоящее 3D . Так вот, в будущем выпуске при работе с моделью появится инструмент Размер, который позволит проставить линейные, диаметральные, радиальные и угловые размеры в модели. При этом линейные размеры, как и в чертеже , будут ассоциативными, то есть будут изменяться, когда меняешь объект, к которому они привязаны. Да, важно, чтобы при построении размера были использованы привязки. А при оформлении чертежа появится новый способ построения размеров – Автоматически по виду,

В печать!

Нас часто спрашивают, как получить изображение модели на бумаге. Да и нам всегда хотелось, чтобы кнопка Печать стала доступной в 3D Виде, но эта задача была в стороне от основного плана работы. И вот, у разработчиков из команды Lancelot нашлось время, чтобы в следующем выпуске Renga изображение модели можно было получить в бумажном виде. Обратите внимание, мы не обещаем получения высококачественных изображений из Renga. Печать видов модели пока предназначена лишь для быстрого получения черновиков, чтобы показать наброски коллегам и заказчикам. Итак, подробности. В выпуске Renga 2.11 кнопка Печать будет доступна во вкладках 3D Вида, уровней, разрезов, фасадов и сборок. С её помощью можно будет распечатать на принтере точно такое же изображение, какое вы видите на активной вкладке в данный момент. Область печати определяется текущим состоянием окна, которое вы печатаете, а полученное изображение при печати будет вписано в страницу выбранного формата.  Следите за новостями, новая

Готовимся к лету

В конце января мы выпустили новые версии Renga Architecture и Renga Structure, к которым мы начали вас готовить в октябре. Всё, о чем мы говорили тогда и о чём позднее рассказывали в своих заметках, вы можете попробовать на практике. Ознакомиться с полным списком новых возможностей Renga и скачать обновление вы можете на нашем официальном сайте . Мы уже обсудили планы на будущий выпуск, который выйдет в свет в конце мая, и можем рассказать, чем мы будем заниматься в ближайшее время. Команда Hufflepuff еще немного времени посвятит спецификациям , чтобы в следующей версии можно было объединить одинаковые ячейки в графе. А затем немного сменит сферу деятельности и перейдет на разработку Renga MEP. К слову, выход Renga MEP ожидается в конце 2018 года. Разработкой продукта сейчас занимаются две команды - Lancelot и Sirius. Возвращаемся к Renga Architecture. Gryffindor продолжает совершенствовать окна, а скоро переключится на двери. Планируется, что в следующей версии вы сможете п

Чего ждать от Renga MEP?

Летом мы приступили к работе над новым продуктом — Renga MEP. Сегодня Александр Котов — аналитик и автор концепции нового продукта — расскажет вам, дорогие читатели, как будет построена работа в Renga MEP. Моя идея в том, что пользователю, прежде всего, должно быть удобно работать в трехмерном пространстве. Мы хотим автоматизировать рутинные действия инженера и предоставить ему свободу в тех случаях, где необходим творческий подход. В основе всех продуктов Renga лежит идея объектной системы проектирования с разработанными редакторами для каждого инструмента, которые позволяют быстро подготовить нужный проектировщику элемент. Сейчас наша команда разрабатывает инструмент для создания интеллектуальных объектов, участвующих в проектировании внутренних систем водоснабжения и водоотведения. Управляя стилями, содержащимися в шаблоне проекта, пользователь создаст необходимый набор элементов (рабочее название SMART-компоненты) для формирования облика будущей системы трубопроводов. SMART-

Раскрываем карты

Надеемся, что свежий релиз вовсю осваивается пользователями, а мы работаем дальше, чтобы уже после Нового года порадовать вас новыми функциями Renga. Все секреты выдавать не будем, но кое-какие тайны приоткроем. Небезызвестная читателям команда Gryffindor сейчас работает над повышением детализации конструкции окон. Уже сейчас в стилях окон появился параметр Материал, а значит, после Нового года вы сможете назначать материал и цвет окнам. О работе команды Slytherin мы еще нигде подробно не писали. Но читателю нужно знать, что это та самая команда, которая работала над созданием наклонных балок ! Тема наклонных балок была очень сложной, но наш взгляд ребята справились на 10 из 10 (просто обратите внимание на то, как сопрягаются наклонные балки). Так вот, сейчас они работают над сопряжением многослойных материалов и значительно продвинулись в этом вопросе. Команда Hufflepuff продолжает свою работу над спецификациями, ведь вы знаете, что работы там еще ой как много. Команда Ra

Виртуальная реальность в Renga

Возможно, тот, кто посещал мероприятия АСКОН и Renga Software, обратил внимание, что модели зданий, созданные в Renga, демонстрировались всем желающим в шлеме виртуальной реальности Oculus Rift. Уже осенью пользователи Renga смогут сами смотреть и показывать заказчикам свои проекты в шлеме. Есть только один минус ㅡ придется приобрести Oculus Rift. А подключить его к Renga Architecture или Renga Structure не составит труда: В настройках приложения появится новая опция ㅡ Отображать команду “Виртуальная реальность” на 3D Виде . Её нужно включить. Кроме того, в настройках можно перейти в режим навигации Управление камерой , чтобы было удобнее ходить по зданию. После этого в нижнем левом углу Renga появится кнопочка Виртуальная реальность , если её нажать, то изображение преобразится. И voilà, можно надевать шлем и путешествовать по модели. При этом можно передвигаться по зданию как с помощью обычной мышки и клавиатуры, так и с помощью 3D-мыши. Вот и все премудрости. А о технич

Как увидеть то, что скрыто

На днях мы выпустили Renga 2.7 и рекомендуем вам ознакомиться с новинками и попробовать ее в действии. А мы не расслабляемся и продолжаем работу. В этом посте хотим немного приоткрыть вам дверь в разработку Renga. Сейчас над созданием Ренги трудятся 4 команды разработки : Gryffindor, Slytherin, Hufflepuff и Ravenclaw (нам нужно как-то различать команды, все совпадения случайны). Все они вносят равный вклад в развитие системы, но виновник этого поста - команда Gryffindor. Команда Gryffindor абсолютный рекордсмен по количеству фич в текущем релизе, но она не останавливается на достигнутом и уже представляет вам функцию, которая будет в следующем релизе. Уже осенью ждите Визуальный стиль выбранных объектов, а пока можете посмотреть, как его применять в нашем видео: В будущем мы расскажем, над чем работают другие команды, следите за новостями!