К основному контенту

Сообщения

Сообщения за Август, 2020

Ура, штриховки!

Ура! Можем с уверенностью сказать, что в Renga 4.2 можно будет использовать штриховки на поверхностях объектов. Штриховку и ее цвет нужно будет задать в параметрах материала. При разработке этой функциональности мы понимали, что не сможем предоставить вам набор штриховок на все случаи жизни, и нужно также сделать загрузку штриховок в Renga. Поэтому в Renga 4.2 также появится импорт штриховок в проект из PAT-файлов. Для этого появится новая команда Управление стилями - Оформление - Штриховки. При загрузке штриховки нужно знать некоторые особенности PAT-формата и его применения в Renga. Файл PAT содержит шаблоны штриховки в текстовом формате ASCII. В шаблоне могут быть описаны следующие параметры: угол наклона линий штриховки, расстояние между линиями, длина штриха и другие. Но единицы измерения не указаны, а при загрузке в Renga это важно, иначе можно получить сплошную заливку и это точно не тот результат, который вы хотели получить. Чтобы этого избежать нужно п

Действуй с умом

В заметке Режимы измерения мы напоминали вам об особенностях работы с разными режимами измерения и косвенно задели тему Действий Renga, рассказав, что в трёхмерных режимах вы можете задать любое направление при копировании по направлению , и выбирать любую точку вставки в пространстве при создании копии и перемещении . Сегодня хотим поговорить о других Действиях, почти у каждого из них есть свои особенности, которые могут быть кому-то очевидны, а кто-то ожидает совсем другого поведения и принимает за ошибку. Пойдем по порядку. Что особенного в копировании по окружности ? Если взять точечный объект, например, колонну, и скопировать по окружности, то у каждой копии в панели Параметры появится свой угол поворота. Если вдруг вы этого не ожидали, выделите все объекты и задайте им нужный угол в панели Параметры. Теперь посмотрим, что можно скопировать по эквидистанте . Эквидистанта для данной плоской кривой – это множество концов равных отрезков, отложенных